资产(Assets)
许多应用程序需要包含位图、样式和资源字典等资产。资源字典包含可以在XAML中声明的图形基础元素。样式也可以用XAML编写,但位图资产是二进制文件,例如PNG和JPEG格式的图像。
包含资产
您可以通过在项目文件中使用<AvaloniaResource>
元素来将资产包含在应用程序中。
例如,Avalonia .NET Core MVVM应用程序解决方案模板会创建一个名为Assets
的文件夹(包含avalonia-logo.ico
文件),并在项目文件中添加一个元素来包含其中的任何文件,如下所示:
<ItemGroup>
<AvaloniaResource Include="Assets\**"/>
</ItemGroup>
您可以通过在该项组中添加额外的<AvaloniaResource>
元素来包含所需的任何文件。
这里的元素名AvaloniaResource
只表示这些资源将在构建过程中以.NET资源的形式进行内部存储。但是,在 Avalonia UI 中,这些文件被称为“资产(Assets)”以区别于“XAML资源(XAML resources)”。
引用包含的资产
一旦资产文件被包含,您可以根据需要在定义用户界面的XAML中引用它们。例如,可以通过指定相对路径来引用这些资产:
<Image Source="icon.png"/>
<Image Source="images/icon.png"/>
<Image Source="../icon.png"/>
或者,您可以使用根路径:
<Image Source="/Assets/icon.png"/>
库资产
如果资产包含在与XAML文件不同的程序集中,则可以使用 avares:
URI方案。例如,如果资产包含在名为MyAssembly.dll
的程序集中的Assets
文件夹中,则可以使用:
<Image Source="avares://MyAssembly/Assets/icon.png"/>
资产类型转换
Avalonia UI内置了用于加载位图、图标和字体资产的转换器。因此,资产URI可以自动转换为以下任意一种类型:
- 图像 -
Image
类型 - 位图 -
Bitmap
类型 - 窗口图标 -
WindowIcon
类型 - 字体 -
FontFamily
类型
在代码中加载资产
您可以编写代码来使用AssetLoader
静态类加载资产。例如:
var bitmap = new Bitmap(AssetLoader.Open(new Uri(uri)));
上面代码中的uri
变量可以包含任何带有avares:
方案的有效URI(如上所述)。
Avalonia UI 不支持 file://
,http://
或 https://
等方案。如果要从磁盘或Web加载文件,您必须自己实现该功能或使用社区提供的实现。
Avalonia UI社区提供了一个图像加载器实现,地址是 https://github.com/AvaloniaUtils/AsyncImageLoader.Avalonia