Choosing A Custom Control Type (рус: Выбор типа пользовательского компонента UI)
Avalonia позволяет использовать различные способы создания пользовательских компонентов, которые помогают решать конкретные потребности в приложении.
Понимание различных типов пользовательских компонентов, поможет вам эффективнее выбирать более подходящий вариант решения проблемы.
Тремя самыми распространенными типами являются UserControls (рус: Пользовательские компоненты)
, lookless controls (рус: компоненты без внешнего вида)
и custom-drawn controls (рус: нарисованные компоненты)
.
UserControl (рус: Пользовательские компоненты)
UserControl (рус: Пользовательские компоненты)
- это высокоуровневый подход к созданию пользовательских компонентов в Avalonia. Он позволяет создать компонент, путем объединения существующих и определения макета через XAML.
UserControl (рус: Пользовательские компоненты)
действует как контейнер, который инкапсулирует несколько компонентов и обеспечивает единый UI.
Как правило, UserControls (рус: Пользовательские компоненты)
используются для представления в приложении специализированных view
, таких как "Сведения о пользователе", и не должны использоваться в UI как элементы общего назначения.
Создание UserControl (рус: Пользовательского компонента)
состоит из нескольких шагов:
-
Define the XAML (рус: Определить XAML): Создание XAML-файла для нового
UserControl (рус: Пользовательского компонента)
, в котором определяются макет и внешний вид компонента, путем размещения других компонентов, изменения свойств и применения стилей. -
Code-behind: Опционально, вы можете добавить
code-behind
логику для обработки событий, изменения поведения или внесения дополнительной функциональности для создаваемого компонента. -
Reuse and Customization (рус: Переиспользование и настройка): Новый компонент может быть легко переиспользован и настроен в приложении. Это особенно полезно, если вы хотите инкапсулировать определенный набор компонентов или поведений в переиспользуемом компоненте или
view
.